/* * BSD 2-Clause “Simplified” License * Copyright (c) 2019, Aldrik Ramaekers, aldrik.ramaekers@protonmail.com * All rights reserved. */ #ifndef INCLUDE_PORTRAIT #define INCLUDE_PORTRAIT color hair_palette[] = { rgb(199, 186, 168), rgb(188, 181, 160), rgb(191, 173, 148), rgb(203, 181, 138), rgb(187, 162, 120), rgb(174, 153, 122), rgb(172, 134, 109), rgb(205, 169, 129), rgb(168, 115, 88), rgb(137, 82, 71), rgb(158, 131, 99), rgb(150, 116, 93), rgb(128, 93, 73), rgb(202, 162, 136), rgb(197, 146, 137), rgb(194, 136, 129), rgb(165, 127, 117), rgb(152, 111, 113), rgb(123, 103, 93), rgb(98, 79, 73) }; color skin_palette[] = { rgb(233, 203, 167), rgb(238, 208, 183), rgb(247, 221, 196), rgb(247, 226, 171), rgb(239, 199, 148), rgb(239, 192, 136), rgb(231, 188, 145), rgb(236, 192, 131), rgb(208, 158, 125), rgb(203, 150, 98), rgb(171, 139, 100), rgb(148, 98, 61), }; color body_palette[] = { rgb(33, 28, 32), rgb(76, 74, 77), rgb(109, 103, 107), rgb(171, 133, 86), rgb(213, 175, 126), rgb(240, 229, 225), }; void draw_employee_portrait(employee* emp, float x, float y, float w, float h); #endif